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Calcul Vectoriel

Calculateur de Vecteurs 3D

Calculez produit scalaire, produit vectoriel, magnitude et angle entre vecteurs 3D

Vecteur A

Vecteur B

Produit Scalaire (A·B)

12

Produit Vectoriel (A×B)

(27, 6, -13)

|A| Magnitude

3.7417

|B| Magnitude

8.775

Angle entre A et B

68.5624°

FAQ

Questions Fréquentes

Tout sur le calcul vectoriel

Qu'est-ce que le produit scalaire ?

Le produit scalaire A·B = ax·bx + ay·by + az·bz est un scalaire qui mesure à quel point deux vecteurs pointent dans la même direction. Si A·B = 0 les vecteurs sont perpendiculaires.

Qu'est-ce que le produit vectoriel ?

Le produit vectoriel A×B produit un vecteur perpendiculaire au plan de A et B avec magnitude |A||B|sin(θ). Si A×B = 0 les vecteurs sont parallèles ou antiparallèles.

Comment calculer l'angle entre deux vecteurs ?

On utilise cos(θ) = (A·B) / (|A|·|B|). Donc θ = arccos. Si A·B > 0 aigu, < 0 obtus, = 0 droit.

Quelle différence entre produit scalaire et vectoriel ?

Le produit scalaire renvoie un nombre et dit à quel point deux vecteurs pointent dans la même direction. Le produit vectoriel renvoie un vecteur, perpendiculaire aux deux premiers.

Comment calcule-t-on l'angle entre deux vecteurs ?

On divise le produit scalaire par le produit des deux normes : le résultat est le cosinus de l'angle. Une valeur proche de zéro signifie que les vecteurs sont presque perpendiculaires.

Qu'est-ce que la norme d'un vecteur ?

C'est sa longueur, la racine carrée de la somme des carrés des composantes. Elle sert à normaliser un vecteur, c'est-à-dire à le ramener à une longueur de un en gardant sa direction.